평행이동법

평행이동법

평행이동법은 1쿠션을 쉽고 빠르게 찾을 수 있는 방법중에 하나이며, 2, 3 쿠션을 찾는데에도 응용할 수 있습니다.

사용법

기본

  1. 1쿠션 이후 도착점에서 쿠션에 수직한 직선을 그어 쿠션 포인트를 찾습니다.
  2. 쿠션으로 수직한 선 긋기
    쿠션으로 수직한 선 긋기
  3. 출발점과 도착점의 중간점에서 찾은 쿠션 포인트와 선을 긋습니다.
  4. 교차선 긋기
    교차선 긋기
  5. 위에서 찾은 선을 출발점까지 평행이동하여 1쿠션 점을 찾습니다.
  6. 교차점에서 쿠션으로 선 긋기
    교차점에서 쿠션으로 선 긋기
  7. 1쿠션 점을 향하여 0팁회전으로 샷을 합니다.
  8. 찾은 1쿠션 지점을 이용해서 1쿠션 치기
    찾은 1쿠션 지점을 이용해서 1쿠션 치기

캐롬

1적구를 맞추고 1쿠션으로 진행하여 다음 2적구를 맞추는 캐롬 샷의 경우에는 내 공이 진행하는 방향의 1적구 옆을 출발점으로 설정하고, 기본 방법과 동일하게 진행합니다.

1쿠션 찾기
1쿠션 찾기
1적구를 맞추고 1쿠션으로 진행하는 캐롬 샷
1적구를 맞추고 1쿠션으로 진행하는 캐롬 샷

2쿠션치기

평행이동법은 2쿠션치기에도 응용이 가능합니다.
아래의 그림과 같이 출발점과 2쿠션 이후의 도착점 그리고 당구대의 구석을 이용한 평행이동법을 사용면 2쿠션치기를 할 수 있습니다.

출발점과 2쿠션 이후의 도착점의 중간점에서 당구대 구석으로 선을 긋고, 그 선을 출발점으로 평행이동하면 쿠션과 만나는 점이 1쿠션 지점이 됩니다.

2쿠션치기
2쿠션치기
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