거미줄 시스템은 2/3의 원리에서 파생된 긱 각 시스템입니다.
사용법
포인트
거미줄 시스템의 포인트는 아래와 같습니다.

수구수
- 테이블 포인트를 사용합니다.
- 포인트 하나당 10씩 증가합니다.
1쿠션수
- 테이블 포인트를 사용합니다.
- 포인트 하나당 20씩 증가합니다.
3쿠션수
- 테이블 혹은 쿠션 포인트를 사용합니다.(테이블환경 혹은 스트로크 속도에 따라 결정합니다.)
- 포인트 하나당 15씩 증가합니다.
- 2/3의 원리에 의해 포인트의 2/3 지점이 10이 됩니다.
회전수
- 시계방향으로 4등분한 당점을 사용합니다.
- 당점당 10의 값을 가집니다.
계산식
거미줄 시스템의 계산식은 아래와 같습니다.


계산식에 의해 위의 그림은 10 = 30 - 20으로 계산이 됩니다.
스트로크
스트로크 속도는 3레일 속도로 샷을 합니다.
예제


