입사각과 반사각

입사각과 반사각

빛이 거울에 반사될 때, 입사각과 반사각이 같다는 것을 알고 있습니다. 당구에서도 내 공이 쿠션에 부딪히고 튕겨져 나갈 때 같은 원리를 적용합니다. 하지만, 이론과 같이 적확하게 입사각과 반사각이 같지는 않습니다. 당구에서 이런한 오차가 생기는 원리를 이해하면, 쿠션을 이용한 샷을 보다 정확하게 구사할 수 있을 것입니다.

이론

빛이 거울에 반사되는 것과 같이 입사각과 반사각이 같다는 원리에 입각하여, 당구에서 내 공의 진행을 예측하면 아래의 그림과 같이 나타낼 수 있을 것입니다.

이론에 입각한 내 공의 진행
이론에 입각한 내 공의 진행

실전

실전에서는 아래와 같이 내 공의 진행방향이 달라지게 됩니다. 그 이유는 내 공이 진행하면서 쿠션과 충돌하면서 회전이 발생하기 때문입니다.

실전에서의 내 공의 진행 방향
실전에서의 내 공의 진행 방향

만약, 이론적인 입사각과 반사각이 동일하다면 아래의 그림 노락샌 점선과 같은 움직임을 보이게 될 것 입니다. 하지만, 실제 당구에서는 흰색 선과 같은 움직임을 보입니다.

이론과 실전에서의 내 공의 진행 방향 차이
이론과 실전에서의 내 공의 진행 방향 차이

이론대로 정확하게 내 공이 진행한다면, 테이블의 포인트는 당구대 안쪽에 찍혀 있었을 것입니다.

당구에서 내 공의 반사각은 당점과 스트로크의 속도에 따라서 더욱 많이 변하게 됩니다.

당점

종회전

종회전인 상중하단 당점에 의해서 반사각은 큰 차이를 보이게 됩니다.

상-중-하단 당점에 의한 반사각의 차이
상-중-하단 당점에 의한 반사각의 차이

횡회전

횡회전당점에 의해서도 반사각은 아래와 같이 큰 차이를 보이게 됩니다.

횡회전 당점에 의한 반사각의 차이
횡회전 당점에 의한 반사각의 차이

속도

스트로크의 속도에 의해서도 반사각은 아래와 같이 큰 차이를 보이게 됩니다.

스트로크의 속도에 따른 반사각의 차이
스트로크의 속도에 따른 반사각의 차이
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